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\section{Geometrie}
\begin{algorithm}{Closest Pair}
\begin{methods}
\method{shortestDist}{kürzester Abstand zwischen Punkten}{n\*\log(n)}
\end{methods}
\sourcecode{geometry/closestPair.cpp}
\end{algorithm}
\begin{algorithm}{Konvexe Hülle}
\begin{methods}
\method{convexHull}{berechnet Konvexehülle}{n\*\log(n)}
\end{methods}
\begin{itemize}
\item Konvexehülle gegen den Uhrzeigersinn Sortiert
\item nur Eckpunkte enthalten(für alle Punkte = im CCW Test entfernen)
\item Erster und Letzter Punkt sind identisch
\end{itemize}
\sourcecode{geometry/convexHull.cpp}
\end{algorithm}
\begin{algorithm}{Rotating calipers}
\begin{methods}
\method{antipodalPoints}{berechnet antipodale Punkte}{n}
\end{methods}
\textbf{WICHTIG:} Punkte müssen gegen den Uhrzeigersinn Sortiert sein und konvexes Polygon bilden!
\sourcecode{geometry/antipodalPoints.cpp}
\end{algorithm}
\subsection{Formeln~~--~\texttt{std::complex}}
\sourcecode{geometry/formulars.cpp}
\sourcecode{geometry/linesAndSegments.cpp}
\sourcecode{geometry/triangle.cpp}
\sourcecode{geometry/polygon.cpp}
\sourcecode{geometry/circle.cpp}
\sourcecode{geometry/sortAround.cpp}
\subsection{Formeln - 3D}
\sourcecode{geometry/formulars3d.cpp}
\optional{
\subsection{3D-Kugeln}
\sourcecode{geometry/spheres.cpp}
}
\optional{
\subsection{Geraden}
\sourcecode{geometry/lines.cpp}
}
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