// Bit an Position j auslesen. (a & (1 << j)) != 0 // Bit an Position j setzen. a |= (1 << j) // Bit an Position j löschen. a &= ~(1 << j) // Bit an Position j umkehren. a ^= (1 << j) // Wert des niedrigsten gesetzten Bits. (a & -a) // Setzt alle Bits auf 1. a = -1 // Setzt die ersten n Bits auf 1. Achtung: Overflows. a = (1 << n) - 1 // Iteriert über alle Teilmengen einer Bitmaske (außer der leeren Menge). for (int subset = bitmask; subset > 0; subset = (subset - 1) & bitmask) // Anzahl der gesetzten Bits. int __builtin_popcount(unsigned int x); int __builtin_popcountll(unsigned long long x); // Anzahl der führenden 0-Bits. int __builtin_clz(unsigned int x); int __builtin_clzll(unsigned long long x);