vector> dist; // Initialisiere mit Entfernungen zwischen Punkten. void bitonicTSP() { vector dp(sz(dist), HUGE_VAL); vector pre(sz(dist)); // nur für Tour dp[0] = 0; dp[1] = 2 * dist[0][1]; pre[1] = 0; for (unsigned int i = 2; i < sz(dist); i++) { double link = 0; for (int j = i - 2; j >= 0; j--) { link += dist[j + 1][j + 2]; double opt = link + dist[j][i] + dp[j + 1] - dist[j][j + 1]; if (opt < dp[i]) { dp[i] = opt; pre[i] = j; }}} // return dp.back(); // Länger der Tour int j, n = sz(dist) - 1; vector ut, lt = {n, n - 1}; do { j = pre[n]; (lt.back() == n ? lt : ut).push_back(j); for (int i = n - 1; i > j + 1; i--) { (lt.back() == i ? lt : ut).push_back(i - 1); } } while(n = j + 1, j > 0); (lt.back() == 1 ? lt : ut).push_back(0); reverse(all(lt)); lt.insert(lt.end(), all(ut)); //return lt;// Enthält Knoten 0 zweimal. An erster und letzter Position. }