\section{Graphen} \begin{algorithm}{Kruskal} \begin{methods}[ll] berechnet den Minimalen Spannbaum & \runtime{\abs{E}\cdot\log(\abs{E})} \\ \end{methods} \sourcecode{graph/kruskal.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Minimale Spannbäume} \paragraph{Schnitteigenschaft} Für jeden Schnitt $C$ im Graphen gilt: Gibt es eine Kante $e$, die echt leichter ist als alle anderen Schnittkanten, so gehört diese zu allen minimalen Spannbäumen. ($\Rightarrow$ Die leichteste Kante in einem Schnitt kann in einem minimalen Spannbaum verwendet werden.) \paragraph{Kreiseigenschaft} Für jeden Kreis $K$ im Graphen gilt: Die schwerste Kante auf dem Kreis ist nicht Teil des minimalen Spannbaums. \end{algorithm} \begin{algorithm}{Heavy-Light Decomposition} \begin{methods} \method{get\_intervals}{gibt Zerlegung des Pfades von $u$ nach $v$}{\log(\abs{V})} \end{methods} \textbf{Wichtig:} Intervalle sind halboffen Subbaum unter dem Knoten $v$ ist das Intervall $[\text{\code{in[v]}},~\text{\code{out[v]}})$. \sourcecode{graph/hld.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Lowest Common Ancestor} \begin{methods} \method{init}{baut DFS-Baum über $g$ auf}{\abs{V}\*\log(\abs{V})} \method{getLCA}{findet LCA}{1} \method{getDepth}{berechnet Distanz zur Wurzel im DFS-Baum}{1} \end{methods} \sourcecode{graph/LCA_sparse.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Centroids} \begin{methods} \method{find\_centroid}{findet alle Centroids des Baums (maximal 2)}{\abs{V}} \end{methods} \sourcecode{graph/centroid.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Eulertouren} \begin{methods} \method{euler}{berechnet den Kreis}{\abs{V}+\abs{E}} \end{methods} \sourcecode{graph/euler.cpp} \begin{itemize} \item Zyklus existiert, wenn jeder Knoten geraden Grad hat (ungerichtet),\\ bei jedem Knoten Ein- und Ausgangsgrad übereinstimmen (gerichtet). \item Pfad existiert, wenn genau $\{0, 2\}$ Knoten ungeraden Grad haben (ungerichtet),\\ bei allen Knoten Ein- und Ausgangsgrad übereinstimmen oder einer eine Ausgangskante mehr hat (Startknoten) und einer eine Eingangskante mehr hat (Endknoten). \item \textbf{Je nach Aufgabenstellung überprüfen, wie ein unzusammenhängender Graph interpretiert werden sollen.} \item Wenn eine bestimmte Sortierung verlangt wird oder Laufzeit vernachlässigbar ist, ist eine Implementierung mit einem \code{vector> adj} leichter \item \textbf{Wichtig:} Algorithmus schlägt nicht fehl, falls kein Eulerzyklus existiert. Die Existenz muss separat geprüft werden. \end{itemize} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Baum-Isomorphie} \begin{methods} \method{treeLabel}{berechnet kanonischen Namen für einen Baum}{\abs{V}\*\log(\abs{V})} \end{methods} \sourcecode{graph/treeIsomorphism.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{DFS} \input{graph/dfs} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Strongly Connected Components (\textsc{Tarjan})} \begin{methods} \method{scc}{berechnet starke Zusammenhangskomponenten}{\abs{V}+\abs{E}} \end{methods} \textbf{Info:} SCCs sind in umgekehrter topologischer Reihenfolge! \sourcecode{graph/scc.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{2-SAT} \sourcecode{graph/2sat.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Artikulationspunkte, Brücken und BCC} \begin{methods} \method{find}{berechnet Artikulationspunkte, Brücken und BCC}{\abs{V}+\abs{E}} \end{methods} \textbf{Wichtig:} isolierte Knoten und Brücken sind keine BCC. \sourcecode{graph/articulationPoints.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Cycle Counting} \begin{methods} \method{findBase}{berechnet Basis}{\abs{V}\cdot\abs{E}} \method{count}{zählt Zykel}{2^{\abs{\mathit{base}}}} \end{methods} \begin{itemize} \item jeder Zyklus ist das xor von einträgen in \code{base}. \end{itemize} \sourcecode{graph/cycleCounting.cpp} \end{algorithm} \subsection{Kürzeste Wege} \subsubsection{\textsc{Floyd-Warshall}-Algorithmus} \method{floydWarshall}{kürzeste Pfade oder negative Kreise finden}{\abs{V}^3} \begin{itemize} \item \code{dist[i][i] = 0, dist[i][j] = edge\{i, j\}.weight} oder \code{INF} \item \code{i} liegt auf einem negativen Kreis $\Leftrightarrow$ \code{dist[i][i] < 0}. \end{itemize} \sourcecode{graph/floydWarshall.cpp} \subsubsection{Matrix-Algorithmus} Sei $d_{i\smash{j}}$ die Distanzmatrix von $G$, dann gibt $d_{i\smash{j}}^k$ die kürzeste Distanz von $i$ nach $j$ mit maximal $k$ kanten an mit der Verknüpfung: $c_{i\smash{j}} = a_{i\smash{j}} \otimes b_{i\smash{j}} = \min\{a_{ik} \cdot b_{k\smash{j}}\}$ Sei $a_{ij}$ die Adjazenzmatrix von $G$ \textcolor{gray}{(mit $a_{ii} = 1$)}, dann gibt $a_{i\smash{j}}^k$ die Anzahl der Wege von $i$ nach $j$ mit Länge genau \textcolor{gray}{(maximal)} $k$ an mit der Verknüpfung: $c_{i\smash{j}} = a_{i\smash{j}} \otimes b_{i\smash{j}} = \sum a_{ik} \cdot b_{k\smash{j}}$ \subsubsection{\textsc{Bellmann-Ford}-Algorithmus} \method{bellmanFord}{kürzeste Pfade oder negative Kreise finden}{\abs{V}\*\abs{E}} \sourcecode{graph/bellmannFord.cpp} \subsubsection{Algorithmus von \textsc{Dijkstra}} \method{dijkstra}{kürzeste Pfade in Graphen ohne negative Kanten}{\abs{E}\*\log(\abs{V})} \sourcecode{graph/dijkstra.cpp} \begin{algorithm}{Dynamic Connectivity} \begin{methods} \method{Constructor}{erzeugt Baum ($n$ Knoten, $m$ updates)}{n+m} \method{addEdge}{fügt Kante ein,\code{id}=delete Zeitpunkt}{\log(n)} \method{eraseEdge}{entfernt Kante \code{id}}{\log(n)} \end{methods} \sourcecode{graph/connect.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Maximal Cliques} \begin{methods} \method{bronKerbosch}{berechnet alle maximalen Cliquen}{3^\frac{n}{3}} \method{addEdge}{fügt \textbf{ungerichtete} Kante ein}{1} \end{methods} \sourcecode{graph/bronKerbosch.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Maximum Cardinatlity Bipartite Matching} \label{kuhn} \begin{methods} \method{kuhn}{berechnet Matching}{\abs{V}\*\min(ans^2, \abs{E})} \end{methods} \begin{itemize} \item die ersten [0..l) Knoten in \code{adj} sind die linke Seite des Graphen \end{itemize} \sourcecode{graph/maxCarBiMatch.cpp} \columnbreak \begin{methods} \method{hopcroft\_karp}{berechnet Matching}{\sqrt{\abs{V}}\*\abs{E}} \end{methods} \sourcecode{graph/hopcroftKarp.cpp} \end{algorithm} \vfill\null \columnbreak \begin{algorithm}{Maximum Weight Bipartite Matching} \begin{methods} \method{match}{berechnet Matching}{\abs{V}^3} \end{methods} \sourcecode{graph/maxWeightBipartiteMatching.cpp} \end{algorithm} \vfill\null \columnbreak \begin{algorithm}{Wert des maximalen Matchings} Fehlerwahrscheinlichkeit: $\left(\frac{m}{MOD}\right)^I$ \sourcecode{graph/matching.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Allgemeines maximales Matching} \begin{methods} \method{match}{berechnet algemeines Matching}{\abs{E}\*\abs{V}\*\log(\abs{V})} \end{methods} \sourcecode{graph/blossom.cpp} \end{algorithm} \vfill\null \columnbreak \begin{algorithm}{Global Mincut} \begin{methods} \method{stoer\_wagner}{berechnet globalen Mincut}{\abs{V}\abs{E}+\abs{V}^2\*\log(\abs{E})} \method{merge(a,b)}{merged Knoten $b$ in Knoten $a$}{\abs{E}} \end{methods} \textbf{Tipp:} Cut Rekonstruktion mit \code{unionFind} für Partitionierung oder \code{vector} für edge id's im cut. \sourcecode{graph/stoerWagner.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Rerooting Template} \sourcecode{graph/reroot.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Virtual Trees} \sourcecode{graph/virtualTree.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}{Erd\H{o}s-Gallai} Sei $d_1 \geq \cdots \geq d_{n}$. Es existiert genau dann ein Graph $G$ mit Degreesequence $d$ falls $\sum\limits_{i=1}^{n} d_i$ gerade ist und für $1\leq k \leq n$: $\sum\limits_{i=1}^{k} d_i \leq k\cdot(k-1)+\sum\limits_{i=k+1}^{n} \min(d_i, k)$ \begin{methods} \method{havelHakimi}{findet Graph}{(\abs{V}+\abs{E})\cdot\log(\abs{V})} \end{methods} \sourcecode{graph/havelHakimi.cpp} \end{algorithm} \subsection{Max-Flow} \optional{ \subsubsection{Push Relabel} \begin{methods} \method{maxFlow}{gut bei sehr dicht besetzten Graphen.}{\abs{V}^2\*\sqrt{\abs{E}}} \method{addEdge}{fügt eine \textbf{gerichtete} Kante ein}{1} \end{methods} \sourcecode{graph/pushRelabel.cpp} } \begin{algorithm}{Min-Cost-Max-Flow} \begin{methods} \method{mincostflow}{berechnet Fluss}{\abs{V}^2\cdot\abs{E}^2} \end{methods} \sourcecode{graph/minCostMaxFlow.cpp} \end{algorithm} \vfill\null \columnbreak \subsubsection{Dinic's Algorithm mit Capacity Scaling} \begin{methods} \method{maxFlow}{doppelt so schnell wie Ford Fulkerson}{\abs{V}^2\cdot\abs{E}} \method{addEdge}{fügt eine \textbf{gerichtete} Kante ein}{1} \end{methods} \sourcecode{graph/dinicScaling.cpp} \optional{ \subsubsection{Anwendungen} \begin{itemize} \item \textbf{Maximum Edge Disjoint Paths}\newline Finde die maximale Anzahl Pfade von $s$ nach $t$, die keine Kante teilen. \begin{enumerate} \item Setze $s$ als Quelle, $t$ als Senke und die Kapazität jeder Kante auf 1. \item Der maximale Fluss entspricht den unterschiedlichen Pfaden ohne gemeinsame Kanten. \end{enumerate} \item \textbf{Maximum Independent Paths}\newline Finde die maximale Anzahl an Pfaden von $s$ nach $t$, die keinen Knoten teilen. \begin{enumerate} \item Setze $s$ als Quelle, $t$ als Senke und die Kapazität jeder Kante \emph{und jedes Knotens} auf 1. \item Der maximale Fluss entspricht den unterschiedlichen Pfaden ohne gemeinsame Knoten. \end{enumerate} \item \textbf{Min-Cut}\newline Der maximale Fluss ist gleich dem minimalen Schnitt. Bei Quelle $s$ und Senke $t$, partitioniere in $S$ und $T$. Zu $S$ gehören alle Knoten, die im Residualgraphen von $s$ aus erreichbar sind (Rückwärtskanten beachten). \end{itemize} } \begin{algorithm}[optional]{TSP} \begin{methods} \method{TSP}{berechnet eine Tour}{n^2\*2^n} \end{methods} \sourcecode{graph/TSP.cpp} \end{algorithm} \begin{algorithm}[optional]{Bitonic TSP} \begin{methods} \method{bitonicTSP}{berechnet eine Bitonische Tour}{n^2} \end{methods} \sourcecode{graph/bitonicTSPsimple.cpp} \end{algorithm}