// Liegt p auf der Geraden a-b? 2d und 3d bool pointOnLine(pt a, pt b, pt p) { return ccw(a, b, p) == 0; } // Test auf Linienschnitt zwischen a-b und c-d. (nicht identisch) bool lineIntersection(pt a, pt b, pt c, pt d) { return abs(cross(a - b, c - d)) > EPS; } // Berechnet den Schnittpunkt der Graden a-b und c-d. // die Graden dürfen nicht parallel sein! pt lineIntersection2(pt a, pt b, pt c, pt d) { double x = cross(b - a, d - c); double y = cross(c - a, d - c); return a + y/x*(b - a); } // Entfernung von Punkt p zur Geraden durch a-b. 2d und 3d double distToLine(pt a, pt b, pt p) { return abs(cross(p - a, b - a)) / abs(b - a); } // Projiziert p auf die Gerade a-b pt projectToLine(pt a, pt b, pt p) { return a + (b - a) * dot(p - a, b - a) / norm(b - a); } // sortiert alle Punkte pts auf einer Linie entsprechend dir void sortLine(pt dir, vector& pts) { // (2d und 3d) sort(all(pts), [&](pt a, pt b){ return dot(dir, a) < dot(dir, b); }); } // Liegt p auf der Strecke a-b? (nutze < für inberhalb) bool pointOnSegment(pt a, pt b, pt p) { if (ccw(a, b, p) != 0) return false; auto dist = norm(a - b); return norm(a - p) <= dist && norm(b - p) <= dist; } // Entfernung von Punkt p zur Strecke a-b. double distToSegment(pt a, pt b, pt p) { if (a == b) return abs(p - a); if (dot(p - a, b - a) <= 0) return abs(p - a); if (dot(p - b, b - a) >= 0) return abs(p - b); return distToLine(a, b, p); } // Test auf Streckenschnitt zwischen a-b und c-d. bool segmentIntersection(pt a, pt b, pt c, pt d) { if (ccw(a, b, c) == 0 && ccw(a, b, d) == 0) return pointOnSegment(a,b,c) || pointOnSegment(a,b,d) || pointOnSegment(c,d,a) || pointOnSegment(c,d,b); return ccw(a, b, c) * ccw(a, b, d) <= 0 && ccw(c, d, a) * ccw(c, d, b) <= 0; } // Berechnet die Schnittpunkte der Strecken a-b und c-d. // Enthält entweder keinen Punkt, den einzigen Schnittpunkt // oder die Endpunkte der Schnittstrecke. vector segmentIntersection2(pt a, pt b, pt c, pt d) { double x = cross(b - a, d - c); double y = cross(c - a, d - c); double z = cross(b - a, a - c); if (x < 0) {x = -x; y = -y; z = -z;} if (y < -EPS || y-x > EPS || z < -EPS || z-x > EPS) return {}; if (x > EPS) return {a + y/x*(b - a)}; vector result; auto insertUnique = [&](pt p) { for (auto q : result) if (abs(p - q) < EPS) return; result.push_back(p); }; if (dot(c-a, d-a) < EPS) insertUnique(a); if (dot(c-b, d-b) < EPS) insertUnique(b); if (dot(a-c, b-c) < EPS) insertUnique(c); if (dot(a-d, b-d) < EPS) insertUnique(d); return result; } // Kürzeste Entfernung zwischen den Strecken a-b und c-d. double distBetweenSegments(pt a, pt b, pt c, pt d) { if (segmentIntersection(a, b, c, d)) return 0.0; return min({distToSegment(a, b, c), distToSegment(a, b, d), distToSegment(c, d, a), distToSegment(c, d, b)}); }