From 7e24d9d392aff890981f13c299b283189d94a75d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gloria Mundi Date: Fri, 15 Mar 2024 01:25:09 +0100 Subject: too many changes for one commit - simplify envelope code - add more files as optional - allow compiling optional without editing tcr.tex - formatting changes --- geometry/geometry.tex | 13 ++++++++++--- 1 file changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'geometry/geometry.tex') diff --git a/geometry/geometry.tex b/geometry/geometry.tex index d740f46..75184df 100644 --- a/geometry/geometry.tex +++ b/geometry/geometry.tex @@ -41,7 +41,7 @@ \sourcecode{geometry/formulars3d.cpp} \optional{ - \subsection{3D-Kugeln} + \subsection{3D-Kugeln \opthint} \sourcecode{geometry/spheres.cpp} } @@ -49,15 +49,22 @@ \sourcecode{geometry/hpi.cpp} \end{algorithm} +\begin{algorithm}[optional]{Intersecting Segments} + \begin{methods} + \method{intersect}{finds ids of intersecting segments}{n\*\log(n)} + \end{methods} + \sourcecode{geometry/segmentIntersection.cpp} +\end{algorithm} + \begin{algorithm}[optional]{Delaunay Triangulierung} \begin{methods} \method{delaunay}{berechnet Triangulierung}{n\*\log(n)} \end{methods} - \textbf{WICHTIG:} Wenn alle Punkte kollinear sind gibt es keine Traingulierung! Wenn 4 Punkte auf einem Kreis liegen ist die Triangulierung nicht eindeutig. + \textbf{WICHTIG:} Wenn alle Punkte kollinear sind gibt es keine Triangulierung! Wenn 4 Punkte auf einem Kreis liegen ist die Triangulierung nicht eindeutig. \sourcecode{geometry/delaunay.cpp} \end{algorithm} \optional{ -\subsection{Geraden} +\subsection{Geraden \opthint} \sourcecode{geometry/lines.cpp} } -- cgit v1.2.3