From 0257f0b3c61f203f64c3817dfe19a08f6191517c Mon Sep 17 00:00:00 2001
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Date: Wed, 11 Sep 2024 00:29:27 +0200
Subject: moved stuff

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 content/math/math.tex | 7 ++++++-
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index fb66110..4ac6c9e 100644
--- a/content/math/math.tex
+++ b/content/math/math.tex
@@ -544,6 +544,11 @@ Wenn man $k$ Spiele in den Zuständen $X_1, \ldots, X_k$ hat, dann ist die \text
 \subsection{Wichtige Zahlen}
 \input{math/tables/composite}
 
+\subsection{Recover $\boldsymbol{x}$ and $\boldsymbol{y}$ from $\boldsymbol{y}$ from $\boldsymbol{x\*y^{-1}}$ }
+\method{recover}{findet $x$ und $y$ für $x=x\*y^{-1}\bmod m$}{\log(m)}
+\textbf{WICHTIG:} $x$ und $y$ müssen kleiner als $\sqrt{\nicefrac{m}{2}}$ sein!
+\sourcecode{math/recover.cpp}
+
 \optional{
 \subsection{Primzahlzählfunktion $\boldsymbol{\pi}$}
 \begin{methods}
@@ -552,10 +557,10 @@ Wenn man $k$ Spiele in den Zuständen $X_1, \ldots, X_k$ hat, dann ist die \text
 	\method{pi}{zählt Primzahlen  $\leq n$ ($n < N^2$)}{n^{2/3}}
 \end{methods}
 \sourcecode{math/piLehmer.cpp}
-}
 
 \subsection{Primzahlzählfunktion $\boldsymbol{\pi}$}
 \sourcecode{math/piLegendre.cpp}
+}
 
 \begin{algorithm}[optional]{Big Integers}
 	\sourcecode{math/bigint.cpp}
-- 
cgit v1.2.3

