From 0257f0b3c61f203f64c3817dfe19a08f6191517c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mzuenni Date: Wed, 11 Sep 2024 00:29:27 +0200 Subject: moved stuff --- content/math/math.tex | 7 ++++++- 1 file changed, 6 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'content/math/math.tex') diff --git a/content/math/math.tex b/content/math/math.tex index fb66110..4ac6c9e 100644 --- a/content/math/math.tex +++ b/content/math/math.tex @@ -544,6 +544,11 @@ Wenn man $k$ Spiele in den Zuständen $X_1, \ldots, X_k$ hat, dann ist die \text \subsection{Wichtige Zahlen} \input{math/tables/composite} +\subsection{Recover $\boldsymbol{x}$ and $\boldsymbol{y}$ from $\boldsymbol{y}$ from $\boldsymbol{x\*y^{-1}}$ } +\method{recover}{findet $x$ und $y$ für $x=x\*y^{-1}\bmod m$}{\log(m)} +\textbf{WICHTIG:} $x$ und $y$ müssen kleiner als $\sqrt{\nicefrac{m}{2}}$ sein! +\sourcecode{math/recover.cpp} + \optional{ \subsection{Primzahlzählfunktion $\boldsymbol{\pi}$} \begin{methods} @@ -552,10 +557,10 @@ Wenn man $k$ Spiele in den Zuständen $X_1, \ldots, X_k$ hat, dann ist die \text \method{pi}{zählt Primzahlen $\leq n$ ($n < N^2$)}{n^{2/3}} \end{methods} \sourcecode{math/piLehmer.cpp} -} \subsection{Primzahlzählfunktion $\boldsymbol{\pi}$} \sourcecode{math/piLegendre.cpp} +} \begin{algorithm}[optional]{Big Integers} \sourcecode{math/bigint.cpp} -- cgit v1.2.3